最近一场对战
CHdaocaoren
最近 10 场4–6-20最近 20 场9–11-26
胜率
51%
40 胜 · 39 负 · 已存 79 场
排位赛对战
79
已选模式
胜场
40
排位赛
负场
39
排位赛
最高 MR
1,364
Chun-Li
排位 MR
本地 77 · 导入 0 · 图表显示 77 · 已存 79 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | daocaoren | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 18.0% | 34.5% | -16.4% | |
| CA | 21.3% | 7.6% | +13.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 7.5% | 1.4% | +6.1% | |
| SA3 | 31.1% | 26.2% | +4.9% | |
| 版边压制 | 7.40 | 11.27 | -3.87 | |
| 斗气防御 | 6.5% | 10.2% | -3.7% | |
| 斗气技 | 14.4% | 16.9% | -2.5% | |
| SA2 | 29.5% | 31.7% | -2.2% | |
| 投技 | 0.40 | 2.39 | -1.99 | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 9.57 | -1.17 | |
| 斗气招架 | 0.50 | 1.64 | -1.14 | |
| 斗气前冲(招架) | 3.9% | 5.0% | -1.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 39.5% | 40.1% | -0.6% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 斗气迸放 | 0.60 | 0.16 | +0.44 | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.08 | -0.38 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.40 | -0.30 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.17 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ed
LP 20725
Chun-Li
MR 1324 · #541,881
Ryu
LP 0
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 603胜 · 694负 | 46.5% | 1,297 | |
| 129胜 · 185负 | 41.1% | 314 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 244,643 | 26,125 | 1,703 | 272,471 | |
| 11,868 | 36,270 | 0 | 48,138 | |
| 39,491 | 150 | 0 | 39,641 | |
| 17,350 | 990 | 0 | 18,340 | |
| 11,731 | 480 | 0 | 12,211 | |
| 587 | 3,240 | 0 | 3,827 | |
| 2,495 | 30 | 0 | 2,525 | |
| 1,828 | 0 | 0 | 1,828 | |
| 96 | 0 | 0 | 96 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 55 | 0 | 0 | 55 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 8 | 0 | 12 | 20 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 |
?
Any603-69446%?
Any129-18541%
