Ken
更新于1周前SteamSteamSouth KoreaSouth Korea俱乐部 · FlammableC100%

craaaash

Longtime Ken Player
段位 36MR 1,640#46,278
最近 10 场4–6-24最近 20 场11–9+16
胜率
52%
70 胜 · 65 负 · 已存 135 场
排位赛对战
135
已选模式
胜场
70
排位赛
负场
65
排位赛
最高 MR
1,658
Ken

排位 MR · Ken

本地 135 · 导入 0 · 图表显示 135 · 已存 143 场对战

最近一场对战

失败排位赛

尚未请求回放
Ken
craaaash · Ken
Luke
对手 · Lukesuzuki

打法参考

与前30名Ken玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月11日 19:22

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ken
craaaash的Ken基准

与抽样的前30名Ken玩家的平均习惯对比。

shion 2255 · orarin 2235 · ゴトーー 2215 · naruo 2185 · 一瞬一瞬 2177 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯craaaash顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA15.5%27.3%-21.8%
CA21.8%11.0%+10.8%
斗气前冲(取消)27.5%38.2%-10.7%
SA232.7%25.9%+6.8%
SA340.0%35.8%+4.2%
斗气迸放消耗4.4%1.4%+3.0%
斗气防御11.3%12.7%-1.4%
斗气招架1.001.89-0.89
精准招架0.200.84-0.64
被困版边时间8.408.95-0.55
斗气前冲(招架)7.3%6.8%+0.5%
版边压制13.6013.12+0.48
斗气技14.5%14.9%-0.4%
斗气反攻0.000.23-0.23
斗气迸放0.400.19+0.21
拆投0.300.44-0.14
受到投技2.402.26+0.14
投技2.702.57+0.13
招架时被投0.300.21+0.09
受到昏厥0.000.05-0.05
造成昏厥0.100.07+0.03
受到惩罚反击0.100.08+0.02
惩罚反击命中0.100.10-0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ken · 最近100场

需要改进的地方

  1. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.18

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 4.4% · 参考 1.3%
  2. 找出惩罚反击的原因

    惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.11

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 惩罚反击命中:档案 0.1 · 参考 0.11
    • 受到惩罚反击:档案 0.1 · 参考 0.09
  3. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 1 · 参考 1.97

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1 · 参考 1.97
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.21

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.18

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.4 · 参考 0.18
    • 斗气迸放消耗:档案 4.4% · 参考 1.3%
  2. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 1 · 参考 1.97

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 1 · 参考 1.97
    • 精准招架:档案 0.2 · 参考 0.79
    • 斗气反攻:档案 0 · 参考 0.21
  3. 把对局战绩当作观察线索

    对阵Char 253:155场中获胜84场

    较低胜率提示可以研究哪些录像,但不保证选角优势。确认同一种困难场景是否出现在多场比赛中。

    试试这样做

    如果你使用引用的角色,就试一次录像中熟悉的场景。对方应对良好时,放弃原假设,按实际表现调整。

    数据依据
    • 对阵Char 253:155场中获胜84场
    • 对阵Alex:16场中获胜10场
    • 对阵Jamie:15场中获胜8场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月6日 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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