最近一场对战
computer
胜率
—
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排位赛
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | computer | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 21.0% | 30.0% | -8.9% | |
| 斗气防御 | 17.6% | 13.4% | +4.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.8% | 7.2% | +3.6% | |
| 版边压制 | 9.20 | 11.91 | -2.71 | |
| SA2 | 18.4% | 21.0% | -2.6% | |
| 斗气技 | 16.8% | 18.7% | -2.0% | |
| SA1 | 35.6% | 33.7% | +2.0% | |
| CA | 11.5% | 10.2% | +1.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 1.5% | +0.8% | |
| SA3 | 34.5% | 35.2% | -0.7% | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 9.85 | -0.65 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.75 | +0.45 | |
| 拆投 | 1.00 | 0.57 | +0.43 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.74 | -0.34 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.33 | -0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.19 | +0.11 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.59 | -0.09 | |
| 投技 | 2.50 | 2.42 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.26 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.11 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。近期战绩
2026年9月12日1胜 · 2负 · 33.3%
2026年9月9日0胜 · 1负 · 0%
2026年9月7日3胜 · 11负 · 21.4%
2026年9月6日5胜 · 3负 · 62.5%
2026年9月4日1胜 · 2负 · 33.3%
2026年9月3日2胜 · 2负 · 50%
格斗记录

