最近一场对战
LUchikinota
最近 10 场6–4+14最近 20 场11–9+18
胜率
50%
34 胜 · 34 负 · 已存 68 场
排位赛对战
68
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
34
排位赛
最高 MR
1,654
Luke
排位 MR
本地 65 · 导入 0 · 图表显示 65 · 已存 125 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | chikinota | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 24.0% | 37.3% | -13.3% | |
| SA3 | 39.3% | 34.2% | +5.1% | |
| 斗气技 | 21.7% | 16.7% | +5.0% | |
| SA2 | 21.4% | 26.0% | -4.6% | |
| SA1 | 26.2% | 30.6% | -4.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 11.6% | 7.6% | +4.0% | |
| CA | 13.1% | 9.2% | +3.9% | |
| 斗气防御 | 16.5% | 13.2% | +3.3% | |
| 版边压制 | 11.20 | 13.55 | -2.35 | |
| 被困版边时间 | 8.30 | 8.74 | -0.44 | |
| 投技 | 2.00 | 2.43 | -0.43 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.69 | -0.29 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.80 | -0.20 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.37 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.01 | +0.09 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.5% | 1.4% | +0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
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交手最多
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