Ken
更新于4小时前SteamSteamMexicoMexico俱乐部 · SureYuKenC100%

charlybanya

Rebellious Scion
段位 34LP 22,856
最近 10 场5–5最近 20 场10–10
胜率
38%
34 胜 · 55 负 · 已存 89 场
排位赛对战
89
已选模式
胜场
34
排位赛
负场
55
排位赛
最高 LP
23,177
Ken

排位 LP · Ken

此角色的 LP 走势

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Ken
charlybanya · Ken
Luke
对手 · LukeLuk_uj2

打法参考

与前30名Ken玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月11日 19:22

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Ken
charlybanya的Ken基准

与抽样的前30名Ken玩家的平均习惯对比。

shion 2255 · orarin 2235 · ゴトーー 2215 · naruo 2185 · 一瞬一瞬 2177 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯charlybanya顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
斗气前冲(取消)0.4%38.2%-37.8%
CA43.2%11.0%+32.1%
SA16.8%27.3%-20.5%
斗气迸放消耗21.6%1.4%+20.2%
SA26.8%25.9%-19.1%
斗气防御27.1%12.7%+14.3%
SA343.2%35.8%+7.4%
斗气前冲(招架)11.0%6.8%+4.2%
斗气招架5.101.89+3.21
版边压制10.4013.12-2.72
被困版边时间6.708.95-2.25
斗气迸放1.700.19+1.51
投技3.902.57+1.33
惩罚反击命中0.900.10+0.80
精准招架0.100.84-0.74
受到投技2.902.26+0.64
受到惩罚反击0.700.08+0.62
斗气技14.4%14.9%-0.5%
斗气反攻0.000.23-0.23
招架时被投0.100.21-0.11
受到昏厥0.100.05+0.05
拆投0.400.44-0.04
造成昏厥0.100.07+0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Ken · 最近100场

需要改进的地方

  1. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.08

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.9 · 参考 0.1
  2. 复盘防守决策

    斗气招架:档案 5.1 · 参考 1.89

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 5.1 · 参考 1.89
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.84
  3. 检查近距离选择

    投技:档案 3.9 · 参考 2.57

    回看五次近距离交锋,区分投技机会、投技尝试和防守选择。仅靠汇总次数无法判断当时的正确答案。

    试试这样做

    在重复场景中记录打击和投技,练习选定的应对,再检查自己能否在实战中有意识地做出判断。

    数据依据
    • 投技:档案 3.9 · 参考 2.57
    • 受到投技:档案 2.9 · 参考 2.26

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 先试探实际防守反应

    斗气招架:档案 5.1 · 参考 1.89

    尝试一次熟悉的压制场景并观察真实反应,再据此变化下一次选择。不要把事件次数当作成功率。

    试试这样做

    在理解的局面中尝试常用的打投选择。只在反应稳定时继续针对;对方开始调整时,就改变节奏或重新拉开。

    数据依据
    • 斗气招架:档案 5.1 · 参考 1.89
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.84
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.08

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.7 · 参考 0.08
    • 惩罚反击命中:档案 0.9 · 参考 0.1
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 3.9 · 参考 2.57

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3.9 · 参考 2.57
    • 受到投技:档案 2.9 · 参考 2.26

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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