最近一场对战
LUaranji
最近 10 场5–5+2最近 20 场10–10+6
胜率
49%
87 胜 · 90 负 · 已存 177 场
排位赛对战
177
已选模式
胜场
87
排位赛
负场
90
排位赛
最高 MR
1,560
Luke
排位 MR
本地 177 · 导入 0 · 图表显示 177 · 已存 220 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | aranji | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 6.6% | 26.0% | -19.5% | |
| SA3 | 52.5% | 34.2% | +18.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 23.1% | 37.3% | -14.2% | |
| 斗气技 | 25.9% | 16.7% | +9.2% | |
| CA | 13.1% | 9.2% | +4.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.2% | 1.4% | +3.8% | |
| SA1 | 27.9% | 30.6% | -2.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.9% | 7.6% | +2.3% | |
| 斗气防御 | 15.3% | 13.2% | +2.1% | |
| 被困版边时间 | 7.30 | 8.74 | -1.44 | |
| 版边压制 | 12.30 | 13.55 | -1.25 | |
| 投技 | 3.60 | 2.43 | +1.17 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.69 | -0.39 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.19 | +0.31 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 1.80 | -0.30 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.06 | +0.24 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.37 | +0.03 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.01 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Luke
MR 1473 · #382,605
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 604胜 · 470负 | 56.2% | 1,074 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 288,589 | 2,370 | 2,090 | 293,049 | |
| 91 | 0 | 0 | 91 | |
| 86 | 0 | 0 | 86 | |
| 85 | 0 | 0 | 85 | |
| 83 | 0 | 0 | 83 | |
| 58 | 0 | 0 | 58 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 34 | 0 | 0 | 34 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 29 | 0 | 0 | 29 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
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Any604-47056%
