最近一场对战
aether
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 72 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | aether | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 73.7% | 34.8% | +38.9% | |
| SA1 | 12.3% | 36.7% | -24.5% | |
| SA2 | 0.0% | 19.5% | -19.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 14.4% | 2.0% | +12.4% | |
| 斗气技 | 9.7% | 19.4% | -9.7% | |
| CA | 14.0% | 8.9% | +5.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.7% | 31.9% | -3.2% | |
| 被困版边时间 | 7.40 | 9.20 | -1.80 | |
| 投技 | 1.00 | 2.65 | -1.65 | |
| 版边压制 | 10.90 | 12.24 | -1.34 | |
| 斗气迸放 | 1.30 | 0.27 | +1.03 | |
| 斗气招架 | 1.50 | 2.07 | -0.57 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.13 | +0.57 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.7% | 7.1% | +0.6% | |
| 受到投技 | 1.70 | 2.13 | -0.43 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.09 | +0.41 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.46 | -0.36 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.64 | -0.34 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 斗气防御 | 13.3% | 13.4% | -0.2% | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 GkuSn 的玩家资料 →Chun-LiC
CammyC
E. HondaC
SagatC
GuileC
RyuC
ZangiefC
CammyC
RyuC
RyuC
C. ViperC
C. ViperC
AlexC
KenC
Dee JayC
最擅长应对的对手
CammyC
Chun-LiC
RyuC
E. HondaC
SagatC
ManonM
JPC
TerryC
DhalsimM
AkumaC
LukeM
RyuC
ZangiefC
C. ViperC
CammyC
最难应对的对手
查看 Jellydoughnut21 的玩家资料 →GuileC
RyuC
C. ViperC
AlexC
KenC
Dee JayC
CammyC
KenC
GuileC
LukeC
?
Huitchilopoztli0胜 · 1负 · 0%RandomC
IngridC
C. ViperC
EdC
GuileC

