最近一场对战
Wildmar
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
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胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Wildmar | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 5.0% | 31.9% | -26.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 28.3% | 2.0% | +26.3% | |
| 斗气技 | 10.1% | 19.4% | -9.3% | |
| 斗气防御 | 5.0% | 13.4% | -8.4% | |
| SA2 | 27.4% | 19.5% | +7.8% | |
| 版边压制 | 4.40 | 12.24 | -7.84 | |
| SA3 | 27.4% | 34.8% | -7.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.1% | 7.1% | -7.1% | |
| 被困版边时间 | 4.00 | 9.20 | -5.20 | |
| SA1 | 33.0% | 36.7% | -3.7% | |
| CA | 12.3% | 8.9% | +3.3% | |
| 斗气迸放 | 3.40 | 0.27 | +3.13 | |
| 受到惩罚反击 | 2.40 | 0.09 | +2.31 | |
| 投技 | 0.40 | 2.65 | -2.25 | |
| 惩罚反击命中 | 1.90 | 0.13 | +1.77 | |
| 斗气招架 | 0.40 | 2.07 | -1.67 | |
| 受到投技 | 3.80 | 2.13 | +1.67 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.64 | -0.64 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.46 | -0.46 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.26 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 56.0% | 2 |

