最近一场对战
EDUAreMyPogChamp

最近 10 场5–3最近 20 场5–3
胜率
63%
5 胜 · 3 负 · 已存 8 场
排位赛对战
8
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
3
排位赛
最高 LP
19,799
Ed
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 8 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | UAreMyPogChamp | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 20.9% | 35.3% | -14.5% | |
| SA1 | 42.7% | 30.9% | +11.8% | |
| SA2 | 16.9% | 25.0% | -8.1% | |
| SA3 | 27.0% | 34.4% | -7.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.7% | 1.8% | +6.9% | |
| 版边压制 | 6.10 | 11.07 | -4.97 | |
| 被困版边时间 | 5.50 | 9.71 | -4.21 | |
| CA | 13.5% | 9.7% | +3.8% | |
| 斗气防御 | 14.9% | 12.5% | +2.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.4% | 6.9% | -1.5% | |
| 斗气招架 | 2.80 | 1.68 | +1.12 | |
| 斗气迸放 | 0.90 | 0.22 | +0.68 | |
| 投技 | 2.90 | 2.40 | +0.50 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.13 | +0.47 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.11 | +0.39 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.72 | -0.32 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.23 | +0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.57 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.06 | -0.06 | |
| 斗气技 | 18.2% | 18.2% | +0.1% | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 40.7% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 57.2% | 3 |

