最近一场对战
CHTop10FGPlayerPK
最近 10 场6–4+7最近 20 场9–11-33
胜率
61%
55 胜 · 35 负 · 已存 90 场
排位赛对战
90
已选模式
胜场
55
排位赛
负场
35
排位赛
最高 MR
1,500
Chun-Li
排位 MR · Chun-Li
本地 19 · 导入 0 · 图表显示 19 · 已存 90 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Top10FGPlayerPK | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 71.7% | 33.0% | +38.7% | |
| SA2 | 10.1% | 32.6% | -22.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 26.2% | 43.1% | -16.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 15.7% | 1.5% | +14.3% | |
| 斗气技 | 29.3% | 15.6% | +13.7% | |
| SA3 | 14.8% | 25.9% | -11.1% | |
| 斗气防御 | 3.0% | 9.6% | -6.6% | |
| CA | 3.4% | 8.5% | -5.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.4% | 4.5% | -2.1% | |
| 斗气迸放 | 1.50 | 0.17 | +1.33 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.61 | -1.31 | |
| 投技 | 1.30 | 2.51 | -1.21 | |
| 被困版边时间 | 7.80 | 8.40 | -0.60 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.10 | +0.60 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.35 | -0.35 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.18 | -0.18 | |
| 版边压制 | 12.20 | 12.05 | +0.15 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 受到投技 | 1.90 | 1.97 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
