最近一场对战
KETailton
最近 10 场6–4最近 20 场11–9
胜率
55%
37 胜 · 30 负 · 已存 67 场
排位赛对战
67
已选模式
胜场
37
排位赛
负场
30
排位赛
最高 LP
23,066
Ken
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 67 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Tailton | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 3.5% | 27.3% | -23.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 22.3% | 38.2% | -15.9% | |
| 斗气技 | 26.3% | 14.9% | +11.4% | |
| SA3 | 45.6% | 35.8% | +9.8% | |
| 斗气防御 | 4.3% | 12.7% | -8.5% | |
| CA | 19.3% | 11.0% | +8.2% | |
| SA2 | 31.6% | 25.9% | +5.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 2.8% | 6.8% | -4.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 5.3% | 1.4% | +3.9% | |
| 被困版边时间 | 6.50 | 8.95 | -2.45 | |
| 斗气招架 | 0.40 | 1.89 | -1.49 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.84 | -0.84 | |
| 版边压制 | 13.70 | 13.12 | +0.58 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.26 | +0.44 | |
| 投技 | 2.20 | 2.57 | -0.37 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.19 | +0.21 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.44 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ken
LP 23066
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Cammy
LP 0
Lily
LP 0
Juri
LP 0
Ed
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 585胜 · 707负 | 45.3% | 1,292 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 71,840 | 0 | 0 | 71,840 | |
| 13,071 | 0 | 0 | 13,071 | |
| 7,187 | 0 | 0 | 7,187 | |
| 840 | 0 | 5,660 | 6,500 | |
| 410 | 0 | 0 | 410 | |
| 393 | 0 | 0 | 393 | |
| 44 | 0 | 210 | 254 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 60 | 0 | 0 | 60 | |
| 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 22 | 0 | 0 | 22 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 |
?
Any585-70745%
