最近一场对战
LUT4SEii
最近 10 场3–7-20最近 20 场3–8-28
胜率
27%
3 胜 · 8 负 · 已存 11 场
排位赛对战
11
已选模式
胜场
3
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,643
Luke
排位 MR · Luke
本地 11 · 导入 0 · 图表显示 11 · 已存 33 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | T4SEii | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 53.7% | 34.2% | +19.6% | |
| 斗气技 | 2.7% | 16.7% | -14.0% | |
| SA1 | 19.4% | 30.6% | -11.2% | |
| SA2 | 14.9% | 26.0% | -11.1% | |
| 版边压制 | 6.00 | 13.55 | -7.55 | |
| 斗气前冲(取消) | 44.2% | 37.3% | +6.9% | |
| CA | 11.9% | 9.2% | +2.8% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.4% | 1.4% | +2.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.9% | 7.6% | -1.7% | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.74 | +0.96 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.01 | +0.89 | |
| 拆投 | 1.10 | 0.37 | +0.73 | |
| 斗气防御 | 12.7% | 13.2% | -0.6% | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.19 | +0.31 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.69 | +0.11 | |
| 斗气招架 | 1.70 | 1.80 | -0.10 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 投技 | 2.50 | 2.43 | +0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.20 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
