最近一场对战
KESouzLike
最近 10 场3–7-18最近 20 场6–14-27
胜率
43%
50 胜 · 65 负 · 已存 115 场
排位赛对战
115
已选模式
胜场
50
排位赛
负场
65
排位赛
最高 MR
1,402
Ken
排位 MR
本地 115 · 导入 0 · 图表显示 115 · 已存 115 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | SouzLike | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 46.5% | 27.3% | +19.2% | |
| SA2 | 17.4% | 25.9% | -8.4% | |
| SA3 | 27.9% | 35.8% | -7.9% | |
| 斗气防御 | 5.8% | 12.7% | -6.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 44.9% | 38.2% | +6.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.1% | 1.4% | +6.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.7% | 6.8% | -6.1% | |
| 版边压制 | 8.10 | 13.12 | -5.02 | |
| CA | 8.1% | 11.0% | -2.9% | |
| 斗气技 | 12.8% | 14.9% | -2.2% | |
| 斗气反攻 | 0.80 | 0.23 | +0.57 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.84 | -0.54 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.19 | +0.51 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.26 | -0.36 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.44 | -0.34 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 被困版边时间 | 8.80 | 8.95 | -0.15 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.89 | -0.09 | |
| 投技 | 2.50 | 2.57 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 19000
Ken
MR 1322 · #417,297
Cammy
LP 0
Akuma
LP 0
C. Viper
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 301胜 · 395负 | 43.2% | 696 | |
| 2胜 · 6负 | 25.0% | 8 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 73,109 | 2,370 | 0 | 75,479 | |
| 800 | 0 | 4,900 | 5,700 | |
| 516 | 0 | 0 | 516 | |
| 145 | 0 | 0 | 145 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 85 | 0 | 0 | 85 | |
| 62 | 0 | 20 | 82 | |
| 65 | 0 | 0 | 65 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 26 | 0 | 0 | 26 | |
| 25 | 0 | 0 | 25 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 20 | 0 | 0 | 20 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 |
?
Any2-625%?
Any1-233%?
Any301-39543%
