最近一场对战
JUSnake
最近 10 场4–6最近 20 场11–9
胜率
52%
51 胜 · 48 负 · 已存 99 场
排位赛对战
99
已选模式
胜场
51
排位赛
负场
48
排位赛
最高 LP
19,536
Juri
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 99 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Snake | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 10.3% | 31.9% | -21.6% | |
| SA1 | 17.9% | 36.7% | -18.8% | |
| CA | 23.9% | 8.9% | +15.0% | |
| 斗气技 | 34.1% | 19.4% | +14.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 11.6% | 2.0% | +9.6% | |
| SA2 | 25.4% | 19.5% | +5.9% | |
| 斗气防御 | 15.7% | 13.4% | +2.3% | |
| SA3 | 32.8% | 34.8% | -2.0% | |
| 投技 | 4.30 | 2.65 | +1.65 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.6% | 7.1% | +1.5% | |
| 斗气迸放 | 1.50 | 0.27 | +1.23 | |
| 斗气招架 | 2.80 | 2.07 | +0.73 | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 9.20 | -0.70 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.13 | +0.57 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.64 | -0.54 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.09 | +0.51 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.13 | +0.37 | |
| 版边压制 | 12.60 | 12.24 | +0.36 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.46 | -0.36 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Juri
LP 19347
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Ken
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 165胜 · 233负 | 41.5% | 398 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 128,460 | 7,110 | 3,410 | 138,980 | |
| 2,325 | 0 | 260 | 2,585 | |
| 0 | 0 | 1,760 | 1,760 | |
| 185 | 0 | 960 | 1,145 | |
| 40 | 0 | 1,050 | 1,090 | |
| 0 | 0 | 850 | 850 | |
| 0 | 0 | 820 | 820 | |
| 48 | 0 | 600 | 648 | |
| 0 | 0 | 320 | 320 | |
| 0 | 0 | 262 | 262 | |
| 190 | 0 | 40 | 230 | |
| 75 | 0 | 120 | 195 | |
| 0 | 0 | 110 | 110 | |
| 0 | 0 | 50 | 50 | |
| 0 | 0 | 40 | 40 |
?
Any165-23341%
