最近一场对战
LUSepid
最近 10 场4–3+8最近 20 场4–3+8
胜率
57%
4 胜 · 3 负 · 已存 7 场
排位赛对战
7
已选模式
胜场
4
排位赛
负场
3
排位赛
最高 MR
1,503
Luke
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 61 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Sepid | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 6.9% | 16.3% | -9.4% | |
| SA2 | 17.5% | 26.9% | -9.4% | |
| 斗气前冲(取消) | 32.7% | 37.0% | -4.3% | |
| SA3 | 37.5% | 33.7% | +3.8% | |
| 版边压制 | 10.60 | 13.81 | -3.21 | |
| CA | 12.5% | 9.4% | +3.1% | |
| 斗气防御 | 16.2% | 13.7% | +2.5% | |
| SA1 | 32.5% | 30.0% | +2.5% | |
| 斗气招架 | 3.00 | 1.87 | +1.13 | |
| 斗气前冲(招架) | 8.8% | 7.7% | +1.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 1.4% | +0.9% | |
| 投技 | 1.50 | 2.35 | -0.85 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.11 | +0.49 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 被困版边时间 | 9.20 | 8.85 | +0.35 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.20 | +0.20 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.46 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
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