最近一场对战
LUSeminama
最近 10 场2–0+16最近 20 场2–0+16
胜率
100%
2 胜 · 0 负 · 已存 2 场
排位赛对战
2
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
1,808
Luke
排位 MR
本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 91 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Seminama | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 11.8% | 16.3% | -4.5% | |
| SA2 | 29.2% | 26.9% | +2.3% | |
| SA1 | 28.1% | 30.0% | -1.9% | |
| 被困版边时间 | 7.20 | 8.85 | -1.65 | |
| 投技 | 1.20 | 2.35 | -1.15 | |
| 斗气防御 | 14.8% | 13.7% | +1.1% | |
| 斗气迸放消耗 | 2.5% | 1.4% | +1.0% | |
| 版边压制 | 14.40 | 13.81 | +0.59 | |
| 斗气前冲(取消) | 36.5% | 37.0% | -0.5% | |
| SA3 | 33.3% | 33.7% | -0.4% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.1% | 7.7% | +0.4% | |
| 斗气反攻 | 0.50 | 0.22 | +0.28 | |
| 斗气招架 | 1.60 | 1.87 | -0.27 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.77 | -0.27 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.46 | -0.16 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.20 | +0.10 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| CA | 9.4% | 9.4% | -0.0% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到投技 | 2.10 | 2.11 | -0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 (^e^) 的玩家资料 →MarisaC
Dee JayC
C. ViperC
Dee JayC
AlexC
RyuC
RyuC
AkumaC
M. BisonC
IngridC
LukeC
C. ViperM
YasmineC
LukeC
C. ViperC
最擅长应对的对手
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GuileC
GuileC
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最难应对的对手
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RyuC
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C. ViperC
LukeC
JamieC
LukeC
CammyC

