最近一场对战
JPSaillorPP
最近 10 场1–9-76最近 20 场8–12-43
胜率
49%
53 胜 · 55 负 · 已存 108 场
排位赛对战
108
已选模式
胜场
53
排位赛
负场
55
排位赛
最高 MR
1,639
JP
排位 MR
本地 108 · 导入 0 · 图表显示 108 · 已存 117 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | SaillorPP | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 35.1% | 18.1% | +17.0% | |
| SA1 | 7.0% | 22.6% | -15.6% | |
| 斗气技 | 43.7% | 31.4% | +12.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 13.5% | 22.1% | -8.6% | |
| SA2 | 45.6% | 54.2% | -8.5% | |
| CA | 12.3% | 5.2% | +7.1% | |
| 版边压制 | 3.60 | 10.70 | -7.10 | |
| 斗气防御 | 7.9% | 13.0% | -5.1% | |
| 被困版边时间 | 16.60 | 12.00 | +4.60 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.8% | 6.7% | -4.0% | |
| 投技 | 1.10 | 2.02 | -0.92 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.0% | 2.1% | +0.9% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.76 | -0.56 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.29 | +0.21 | |
| 斗气招架 | 1.90 | 2.00 | -0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.41 | +0.09 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.38 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.13 | +0.07 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.33 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Ken
LP 0
Marisa
LP 0
Guile
LP 0
官方胜率
| 战绩 |
|---|
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 162,833 | 0 | 0 | 162,833 | |
| 53,995 | 0 | 0 | 53,995 | |
| 34,512 | 0 | 0 | 34,512 | |
| 17,627 | 0 | 0 | 17,627 | |
| 8,088 | 0 | 0 | 8,088 | |
| 159 | 0 | 0 | 159 | |
| 31 | 0 | 40 | 71 | |
| 71 | 0 | 0 | 71 | |
| 49 | 0 | 0 | 49 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |

