最近一场对战
KERong
最近 10 场4–5-16最近 20 场4–5-16
胜率
44%
4 胜 · 5 负 · 已存 9 场
排位赛对战
9
已选模式
胜场
4
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,437
Ken
排位 MR
本地 6 · 导入 0 · 图表显示 6 · 已存 41 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Rong | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 10.9% | 38.2% | -27.3% | |
| CA | 21.1% | 11.0% | +10.0% | |
| SA1 | 20.0% | 27.3% | -7.3% | |
| 斗气技 | 22.1% | 14.9% | +7.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.2% | 1.4% | +6.8% | |
| SA2 | 20.0% | 25.9% | -5.9% | |
| 斗气防御 | 18.3% | 12.7% | +5.5% | |
| 投技 | 6.20 | 2.57 | +3.63 | |
| SA3 | 38.9% | 35.8% | +3.2% | |
| 版边压制 | 10.10 | 13.12 | -3.02 | |
| 斗气前冲(招架) | 9.3% | 6.8% | +2.6% | |
| 受到投技 | 3.60 | 2.26 | +1.34 | |
| 斗气招架 | 3.10 | 1.89 | +1.21 | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 8.95 | -1.05 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.19 | +0.91 | |
| 受到惩罚反击 | 0.70 | 0.08 | +0.62 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.10 | +0.60 | |
| 拆投 | 1.00 | 0.44 | +0.56 | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.84 | -0.34 | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.21 | +0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.23 | -0.13 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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SagatC
ZangiefM
RyuM
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