最近一场对战
KERisuke
最近 10 场6–4+17最近 20 场11–9+17
胜率
54%
79 胜 · 67 负 · 已存 146 场
排位赛对战
146
已选模式
胜场
79
排位赛
负场
67
排位赛
最高 MR
1,827
Ken
排位 MR · Ken
本地 146 · 导入 0 · 图表显示 146 · 已存 146 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Risuke | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 42.6% | 27.3% | +15.3% | |
| SA2 | 16.7% | 25.9% | -9.2% | |
| SA3 | 27.8% | 35.8% | -8.0% | |
| 斗气技 | 8.8% | 14.9% | -6.1% | |
| 被困版边时间 | 11.60 | 8.95 | +2.65 | |
| 版边压制 | 11.00 | 13.12 | -2.12 | |
| CA | 13.0% | 11.0% | +1.9% | |
| 斗气防御 | 14.1% | 12.7% | +1.3% | |
| 受到投技 | 3.50 | 2.26 | +1.24 | |
| 投技 | 3.60 | 2.57 | +1.03 | |
| 拆投 | 1.10 | 0.44 | +0.66 | |
| 斗气招架 | 2.50 | 1.89 | +0.61 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.6% | 1.4% | +0.2% | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 6.8% | +0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 斗气前冲(取消) | 38.1% | 38.2% | -0.1% | |
| 精准招架 | 0.80 | 0.84 | -0.04 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
