最近一场对战
LURio0000
最近 10 场4–6-15最近 20 场7–13-45
胜率
48%
31 胜 · 33 负 · 已存 64 场
排位赛对战
64
已选模式
胜场
31
排位赛
负场
33
排位赛
最高 MR
1,542
Luke
排位 MR
本地 64 · 导入 0 · 图表显示 64 · 已存 105 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Rio0000 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 8.0% | 26.9% | -18.9% | |
| CA | 26.7% | 9.4% | +17.2% | |
| 斗气技 | 6.5% | 16.3% | -9.8% | |
| SA3 | 38.7% | 33.7% | +5.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 12.5% | 7.7% | +4.7% | |
| SA1 | 26.7% | 30.0% | -3.3% | |
| 斗气防御 | 16.5% | 13.7% | +2.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 39.7% | 37.0% | +2.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.2% | 1.4% | +1.8% | |
| 被困版边时间 | 10.30 | 8.85 | +1.45 | |
| 受到投技 | 3.10 | 2.11 | +0.99 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.87 | -0.67 | |
| 版边压制 | 13.20 | 13.81 | -0.61 | |
| 精准招架 | 0.30 | 0.77 | -0.47 | |
| 投技 | 2.80 | 2.35 | +0.45 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.46 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.20 | +0.00 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Luke
MR 1497 · #304,546
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 588胜 · 482负 | 55.0% | 1,070 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 143,627 | 5,020 | 0 | 148,647 | |
| 283 | 0 | 0 | 283 | |
| 92 | 20 | 0 | 112 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 16 | 0 | 0 | 16 | |
| 12 | 0 | 0 | 12 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 4 | 0 | 0 | 4 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any588-48255%
