最近一场对战
CHRinYuRin
最近 10 场5–5+5最近 20 场8–12-26
胜率
43%
15 胜 · 20 负 · 已存 35 场
排位赛对战
35
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
20
排位赛
最高 MR
1,700
Chun-Li
排位 MR
本地 35 · 导入 0 · 图表显示 35 · 已存 35 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | RinYuRin | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 51.1% | 40.1% | +11.0% | |
| CA | 17.2% | 7.6% | +9.7% | |
| 斗气防御 | 3.7% | 10.2% | -6.5% | |
| SA1 | 29.3% | 34.5% | -5.1% | |
| SA2 | 27.6% | 31.7% | -4.2% | |
| 斗气技 | 20.9% | 16.9% | +4.1% | |
| 版边压制 | 8.50 | 11.27 | -2.77 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.5% | 5.0% | -2.5% | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.64 | -1.34 | |
| 投技 | 3.20 | 2.39 | +0.81 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.0% | 1.4% | -0.4% | |
| SA3 | 25.9% | 26.2% | -0.4% | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.08 | +0.32 | |
| 被困版边时间 | 9.30 | 9.57 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.40 | +0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
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