最近一场对战
KERepeater
最近 10 场4–6-12最近 20 场6–14-57
胜率
39%
15 胜 · 23 负 · 已存 38 场
排位赛对战
38
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
23
排位赛
最高 MR
1,642
Ken
排位 MR
本地 38 · 导入 0 · 图表显示 38 · 已存 38 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Repeater | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 19.1% | 27.3% | -8.1% | |
| CA | 19.1% | 11.0% | +8.1% | |
| SA2 | 29.8% | 25.9% | +3.9% | |
| SA3 | 31.9% | 35.8% | -3.9% | |
| 版边压制 | 10.20 | 13.12 | -2.92 | |
| 被困版边时间 | 6.60 | 8.95 | -2.35 | |
| 斗气前冲(取消) | 36.0% | 38.2% | -2.2% | |
| 斗气防御 | 14.8% | 12.7% | +2.0% | |
| 斗气技 | 16.6% | 14.9% | +1.7% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.3% | 6.8% | -1.5% | |
| 斗气招架 | 3.20 | 1.89 | +1.31 | |
| 投技 | 2.10 | 2.57 | -0.47 | |
| 受到投技 | 2.00 | 2.26 | -0.26 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 精准招架 | 0.70 | 0.84 | -0.14 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.4% | -0.1% | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.44 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
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JuriC
GuileC
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