最近一场对战
LURarusasu
最近 10 场4–6-14最近 20 场6–6-14
胜率
50%
6 胜 · 6 负 · 已存 12 场
排位赛对战
12
已选模式
胜场
6
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,399
Luke
排位 MR
本地 10 · 导入 0 · 图表显示 10 · 已存 12 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Rarusasu | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 8.2% | 30.6% | -22.5% | |
| CA | 31.1% | 9.2% | +22.0% | |
| SA3 | 41.0% | 34.2% | +6.8% | |
| 版边压制 | 7.20 | 13.55 | -6.35 | |
| SA2 | 19.7% | 26.0% | -6.3% | |
| 斗气技 | 11.5% | 16.7% | -5.2% | |
| 被困版边时间 | 11.80 | 8.74 | +3.06 | |
| 斗气前冲(取消) | 39.4% | 37.3% | +2.1% | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.01 | +0.99 | |
| 斗气前冲(招架) | 6.9% | 7.6% | -0.7% | |
| 斗气招架 | 2.30 | 1.80 | +0.50 | |
| 投技 | 2.80 | 2.43 | +0.37 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.37 | +0.23 | |
| 斗气防御 | 13.0% | 13.2% | -0.2% | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.4% | -0.1% | |
| 精准招架 | 0.60 | 0.69 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.19 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Luke
MR 1383 · #514,390
Ryu
LP 0
JP
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 240胜 · 268负 | 47.2% | 508 | |
| 23胜 · 20负 | 53.5% | 43 | |
| 4胜 · 9负 | 30.8% | 13 | |
| 7胜 · 1负 | 87.5% | 8 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 13,253 | 180 | 0 | 13,433 | |
| 729 | 0 | 0 | 729 | |
| 418 | 0 | 0 | 418 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 45 | 0 | 0 | 45 | |
| 30 | 0 | 0 | 30 | |
| 14 | 0 | 0 | 14 | |
| 14 | 0 | 0 | 14 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 | |
| 6 | 0 | 0 | 6 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 3 | 0 | 0 | 3 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any4-931%?
Random0-20%?
Any240-26847%?
Any23-2053%?
Any7-188%
