最近一场对战
CHRarefatto
最近 10 场5–10最近 20 场5–10
胜率
83%
5 胜 · 1 负 · 已存 6 场
排位赛对战
6
已选模式
胜场
5
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,500
Chun-Li
排位 MR · Chun-Li
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 68 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Rarefatto | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 19.8% | 31.7% | -12.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 51.9% | 40.1% | +11.7% | |
| SA3 | 34.6% | 26.2% | +8.3% | |
| 斗气技 | 11.8% | 16.9% | -5.1% | |
| 被困版边时间 | 5.10 | 9.57 | -4.47 | |
| SA1 | 38.3% | 34.5% | +3.8% | |
| 版边压制 | 8.30 | 11.27 | -2.97 | |
| 斗气防御 | 7.4% | 10.2% | -2.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.1% | 1.4% | +2.6% | |
| 投技 | 1.00 | 2.39 | -1.39 | |
| 斗气招架 | 0.30 | 1.64 | -1.34 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.4% | 5.0% | -0.6% | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.08 | -0.48 | |
| 拆投 | 0.00 | 0.40 | -0.40 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| CA | 7.4% | 7.6% | -0.2% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
