最近一场对战
LURansel
最近 10 场6–4+15最近 20 场7–6+7
胜率
54%
7 胜 · 6 负 · 已存 13 场
排位赛对战
13
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
6
排位赛
最高 MR
1,618
Luke
排位 MR · Luke
本地 13 · 导入 0 · 图表显示 13 · 已存 27 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Ransel | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 25.2% | 37.0% | -11.8% | |
| SA3 | 23.1% | 33.7% | -10.6% | |
| CA | 20.0% | 9.4% | +10.6% | |
| SA1 | 38.5% | 30.0% | +8.5% | |
| SA2 | 18.5% | 26.9% | -8.4% | |
| 版边压制 | 8.00 | 13.81 | -5.81 | |
| 斗气防御 | 18.3% | 13.7% | +4.6% | |
| 斗气前冲(招架) | 10.0% | 7.7% | +2.2% | |
| 被困版边时间 | 10.10 | 8.85 | +1.25 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.6% | 1.4% | +1.1% | |
| 斗气招架 | 2.70 | 1.87 | +0.83 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.11 | +0.69 | |
| 斗气技 | 16.7% | 16.3% | +0.4% | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.77 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.20 | +0.10 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.46 | -0.06 | |
| 投技 | 2.30 | 2.35 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
