Juri
更新于12小时前SteamSteamOtherOtherC100%

Rabith@YouTube

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段位 36
MR 1,441#482,340
最近 10 场1–9最近 20 场1–16-14
胜率
6%
1 胜 · 16 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
1
排位赛
负场
16
排位赛
最高 MR
1,519
Juri

排位 MR · Juri

本地 2 · 导入 0 · 图表显示 2 · 已存 17 场对战

最近一场对战

失败排位赛

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Manon
Rabith@YouTube · Manon
Ryu
对手 · Ryushichu

打法参考

与前30名Juri玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月16日 10:29

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Juri
Rabith@YouTube的Juri基准

与抽样的前30名Juri玩家的平均习惯对比。

でんせつえすぴ~ 2239 · Maroto 2221 · JACK_DOLL 2205 · Malulu 2204 · aiai 2193 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯Rabith@YouTube顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA23.1%16.9%-13.9%
SA148.0%38.3%+9.6%
版边压制7.1012.56-5.46
斗气迸放消耗7.2%2.0%+5.3%
CA14.3%9.8%+4.5%
斗气技15.8%18.9%-3.1%
斗气前冲(取消)30.2%32.9%-2.6%
被困版边时间6.508.68-2.18
斗气前冲(招架)8.2%7.0%+1.2%
斗气反攻1.000.20+0.80
斗气防御14.0%13.4%+0.7%
精准招架0.100.75-0.65
拆投0.100.41-0.31
投技3.002.72+0.28
斗气迸放0.500.26+0.24
斗气招架1.802.03-0.23
SA334.7%34.9%-0.2%
受到惩罚反击0.300.10+0.20
惩罚反击命中0.300.12+0.18
造成昏厥0.000.09-0.09
招架时被投0.200.28-0.08
受到昏厥0.100.06+0.04
受到投技2.102.13-0.03
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Juri · 最近100场

需要改进的地方

  1. 复盘防守决策

    斗气反攻:档案 1 · 参考 0.2

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 斗气反攻:档案 1 · 参考 0.2
    • 斗气招架:档案 1.8 · 参考 2.03
    • 精准招架:档案 0.1 · 参考 0.75
  2. 找出惩罚反击的原因

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.1

    分别回看五次受到和打出的惩罚反击。先区分空挥与被防后留出破绽,再选择练习目标。

    试试这样做

    在训练中重现一个反复出现的场景,检查距离和帧数计量表,再练习更稳妥的选择或确实能命中的反击。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.1
    • 惩罚反击命中:档案 0.3 · 参考 0.12
  3. 让斗气迸放有明确目的

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.26

    回看五次斗气迸放,记录使用场景和结果。保留有效用法,研究反复失败的原因,而不是追求参考平均次数。

    试试这样做

    在不同训练人偶槽位记录斗气迸放与普通攻击,混合播放,练习辨别并选择当前量表状态下可用的应对。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.26
    • 斗气迸放消耗:档案 7.2% · 参考 2%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

如何应对这位玩家

  1. 验证斗气迸放倾向

    斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.26

    观察特定场景下是否反复出现斗气迸放。考虑距离、硬直和量表,准备在训练中验证过的应对。

    试试这样做

    再次进入该场景时,采用更少暴露破绽的行动。如果迸放出现,就使用练过的应对;如果没有,就回到常规计划。

    数据依据
    • 斗气迸放:档案 0.5 · 参考 0.26
    • 斗气迸放消耗:档案 7.2% · 参考 2%
  2. 寻找可重复利用的反击机会

    受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.1

    把统计作为观察线索。寻找你已验证在该距离能反击的动作,不要仅凭观感认定它有破绽。

    试试这样做

    该动作出现时,尝试已确认的反击。如果对方不再使用,就恢复平常的距离控制,不必强行寻找机会。

    数据依据
    • 受到惩罚反击:档案 0.3 · 参考 0.1
  3. 试探近距离模式

    投技:档案 3 · 参考 2.72

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 投技:档案 3 · 参考 2.72
    • 拆投:档案 0.1 · 参考 0.41
    • 受到投技:档案 2.1 · 参考 2.13

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月16日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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