最近一场对战
LUQAQ37
最近 10 场7–3+34最近 20 场12–8+38
胜率
59%
16 胜 · 11 负 · 已存 27 场
排位赛对战
27
已选模式
胜场
16
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,376
Luke
排位 MR
本地 27 · 导入 0 · 图表显示 27 · 已存 36 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | QAQ37 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 67.9% | 33.7% | +34.1% | |
| SA2 | 7.1% | 26.9% | -19.7% | |
| SA1 | 14.3% | 30.0% | -15.7% | |
| 斗气技 | 8.5% | 16.3% | -7.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 42.5% | 37.0% | +5.5% | |
| 版边压制 | 10.60 | 13.81 | -3.21 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.1% | 7.7% | -2.6% | |
| 斗气防御 | 11.5% | 13.7% | -2.2% | |
| CA | 10.7% | 9.4% | +1.3% | |
| 被困版边时间 | 9.70 | 8.85 | +0.85 | |
| 受到投技 | 2.70 | 2.11 | +0.59 | |
| 投技 | 2.90 | 2.35 | +0.55 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 1.87 | +0.33 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.09 | +0.31 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.21 | +0.19 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.46 | -0.16 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.4% | 1.4% | -0.0% | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.20 | +0.00 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 7胜 · 4负 | 63.6% | 41.0% | 11 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 44.5% | 5 | |
| C经典 | 3胜 · 2负 | 60.0% | 49.2% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 2负 | 50.0% | 38.0% | 4 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 47.1% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 44.8% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | — | 2 | |
| M现代 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 44.5% | 1 | |
| M现代 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 38.0% | 1 | |
| C经典 | 1胜 · 0负 | 100.0% | 59.0% | 1 |

