最近一场对战
CHOguri
最近 10 场5–5-4最近 20 场9–11-14
胜率
42%
13 胜 · 18 负 · 已存 31 场
排位赛对战
31
已选模式
胜场
13
排位赛
负场
18
排位赛
最高 MR
1,641
Chun-Li
排位 MR
本地 31 · 导入 0 · 图表显示 31 · 已存 48 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Oguri | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 27.2% | 34.5% | -7.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 34.3% | 40.1% | -5.8% | |
| 版边压制 | 6.10 | 11.27 | -5.17 | |
| 被困版边时间 | 14.20 | 9.57 | +4.63 | |
| SA2 | 34.6% | 31.7% | +2.8% | |
| CA | 9.9% | 7.6% | +2.3% | |
| SA3 | 28.4% | 26.2% | +2.2% | |
| 斗气技 | 15.1% | 16.9% | -1.8% | |
| 斗气防御 | 10.8% | 10.2% | +0.6% | |
| 斗气迸放消耗 | 1.0% | 1.4% | -0.5% | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.08 | +0.32 | |
| 斗气前冲(招架) | 4.7% | 5.0% | -0.3% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 斗气招架 | 1.80 | 1.64 | +0.16 | |
| 精准招架 | 0.70 | 0.57 | +0.13 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.40 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.16 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 投技 | 2.40 | 2.39 | +0.01 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 9胜 · 6负 | 60.0% | 60.9% | 15 | |
| C经典 | 3胜 · 4负 | 42.9% | 44.6% | 7 | |
| C经典 | 1胜 · 5负 | 16.7% | 50.6% | 6 | |
| C经典 | 2胜 · 4负 | 33.3% | 55.7% | 6 | |
| C经典 | 0胜 · 5负 | 0.0% | 50.8% | 5 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 37.2% | 3 | |
| M现代 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 52.8% | 3 | |
| C经典 | 0胜 · 2负 | 0.0% | 56.6% | 2 | |
| C经典 | 0胜 · 1负 | 0.0% | 50.1% | 1 |

