最近一场对战
LUNDate
最近 10 场10–0最近 20 场20–0
胜率
91%
58 胜 · 5 负 · 已存 64 场
排位赛对战
64
已选模式
胜场
58
排位赛
负场
5
排位赛
最高 MR
1,500
Luke
排位 MR · Luke
本地 1 · 导入 0 · 图表显示 1 · 已存 64 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | NDate | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 18.9% | 37.0% | -18.1% | |
| 斗气技 | 27.5% | 16.3% | +11.1% | |
| 被困版边时间 | 3.10 | 8.85 | -5.75 | |
| 斗气迸放消耗 | 5.5% | 1.4% | +4.1% | |
| SA3 | 30.1% | 33.7% | -3.6% | |
| SA1 | 32.5% | 30.0% | +2.5% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.9% | 7.7% | +2.1% | |
| 版边压制 | 15.10 | 13.81 | +1.29 | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.87 | -1.17 | |
| 斗气防御 | 12.6% | 13.7% | -1.1% | |
| SA2 | 27.7% | 26.9% | +0.8% | |
| 投技 | 1.50 | 2.35 | -0.85 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.77 | -0.67 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.20 | +0.50 | |
| 惩罚反击命中 | 0.60 | 0.10 | +0.50 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| CA | 9.6% | 9.4% | +0.2% | |
| 受到投技 | 1.90 | 2.11 | -0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.46 | -0.06 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
