最近一场对战
LUNATTO
最近 10 场5–5+5最近 20 场7–12-26
胜率
37%
7 胜 · 12 负 · 已存 19 场
排位赛对战
19
已选模式
胜场
7
排位赛
负场
12
排位赛
最高 MR
1,601
Luke
排位 MR · Luke
本地 19 · 导入 0 · 图表显示 19 · 已存 19 场对战
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | NATTO | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 59.1% | 30.0% | +29.1% | |
| SA2 | 12.9% | 26.9% | -14.0% | |
| SA3 | 21.5% | 33.7% | -12.2% | |
| 斗气技 | 6.5% | 16.3% | -9.8% | |
| 斗气防御 | 17.6% | 13.7% | +3.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 40.4% | 37.0% | +3.4% | |
| CA | 6.5% | 9.4% | -3.0% | |
| 版边压制 | 11.50 | 13.81 | -2.31 | |
| 斗气前冲(招架) | 10.0% | 7.7% | +2.2% | |
| 被困版边时间 | 7.40 | 8.85 | -1.45 | |
| 斗气招架 | 3.00 | 1.87 | +1.13 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.11 | +0.69 | |
| 投技 | 2.80 | 2.35 | +0.45 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.4% | -0.1% | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 斗气反攻 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 拆投 | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.20 | +0.00 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
