最近一场对战
Mr.Random
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—
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0
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0
排位赛
最高 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Mr.Random | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 69.8% | 33.0% | +36.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 17.3% | 43.1% | -25.8% | |
| 斗气技 | 38.0% | 15.6% | +22.4% | |
| SA3 | 10.6% | 25.9% | -15.3% | |
| SA2 | 17.3% | 32.6% | -15.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.5% | 1.5% | +7.0% | |
| CA | 2.2% | 8.5% | -6.3% | |
| 斗气防御 | 6.6% | 9.6% | -3.0% | |
| 被困版边时间 | 6.30 | 8.40 | -2.10 | |
| 斗气招架 | 0.40 | 1.61 | -1.21 | |
| 斗气前冲(招架) | 5.4% | 4.5% | +0.9% | |
| 斗气反攻 | 1.00 | 0.18 | +0.82 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 斗气迸放 | 0.70 | 0.17 | +0.53 | |
| 版边压制 | 11.60 | 12.05 | -0.45 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.07 | +0.43 | |
| 投技 | 2.20 | 2.51 | -0.31 | |
| 惩罚反击命中 | 0.40 | 0.10 | +0.30 | |
| 受到投技 | 1.80 | 1.97 | -0.17 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.22 | +0.08 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.35 | -0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
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