最近一场对战
LUMr OTOTAKE
最近 10 场4–6-16最近 20 场8–11-35
胜率
42%
8 胜 · 11 负 · 已存 19 场
排位赛对战
19
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
11
排位赛
最高 MR
1,645
Luke
排位 MR · Luke
本地 19 · 导入 0 · 图表显示 19 · 已存 29 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Mr OTOTAKE | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 43.9% | 34.2% | +9.7% | |
| SA2 | 17.1% | 26.0% | -8.9% | |
| 斗气前冲(取消) | 29.8% | 37.3% | -7.5% | |
| 版边压制 | 8.00 | 13.55 | -5.55 | |
| CA | 4.9% | 9.2% | -4.3% | |
| SA1 | 34.1% | 30.6% | +3.5% | |
| 斗气防御 | 16.6% | 13.2% | +3.3% | |
| 斗气技 | 14.7% | 16.7% | -1.9% | |
| 斗气招架 | 3.40 | 1.80 | +1.60 | |
| 投技 | 1.80 | 2.43 | -0.63 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.9% | 1.4% | -0.5% | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.20 | +0.40 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.01 | +0.39 | |
| 被困版边时间 | 8.40 | 8.74 | -0.34 | |
| 招架时被投 | 0.50 | 0.22 | +0.28 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.4% | 7.6% | -0.2% | |
| 精准招架 | 0.50 | 0.69 | -0.19 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.06 | +0.04 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.37 | +0.03 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.08 | +0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
