最近一场对战
CHMoochyJ
最近 10 场3–7-25最近 20 场8–12-9
胜率
36%
8 胜 · 14 负 · 已存 22 场
排位赛对战
22
已选模式
胜场
8
排位赛
负场
14
排位赛
最高 MR
1,442
Chun-Li
排位 MR
本地 15 · 导入 0 · 图表显示 15 · 已存 22 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | MoochyJ | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 15.9% | 43.1% | -27.2% | |
| SA1 | 55.2% | 33.0% | +22.2% | |
| SA2 | 14.9% | 32.6% | -17.6% | |
| 斗气技 | 27.5% | 15.6% | +11.9% | |
| 斗气迸放消耗 | 10.1% | 1.5% | +8.7% | |
| 版边压制 | 8.10 | 12.05 | -3.95 | |
| CA | 5.7% | 8.5% | -2.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 6.7% | 4.5% | +2.3% | |
| 斗气防御 | 11.4% | 9.6% | +1.8% | |
| SA3 | 24.1% | 25.9% | -1.8% | |
| 投技 | 1.10 | 2.51 | -1.41 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.17 | +0.93 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.10 | +0.70 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 被困版边时间 | 7.90 | 8.40 | -0.50 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.07 | +0.33 | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.61 | -0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.18 | -0.18 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| 受到投技 | 1.90 | 1.97 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.35 | +0.05 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Chun-Li
MR 1353 · #443,156
Luke
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 196胜 · 241负 | 44.9% | 437 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 28,127 | 420 | 5,830 | 34,377 | |
| 33,000 | 0 | 90 | 33,090 | |
| 0 | 0 | 60 | 60 | |
| 0 | 0 | 40 | 40 | |
| 29 | 0 | 0 | 29 | |
| 0 | 0 | 20 | 20 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 |
?
Any0-10%?
Any196-24145%
