最近一场对战
CHMitsuyA

最近 10 场6–4最近 20 场9–11
胜率
54%
20 胜 · 17 负 · 已存 37 场
排位赛对战
37
已选模式
胜场
20
排位赛
负场
17
排位赛
最高 LP
23,069
Chun-Li
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 37 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | MitsuyA | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 45.7% | 25.9% | +19.8% | |
| SA1 | 14.3% | 33.0% | -18.7% | |
| SA2 | 22.9% | 32.6% | -9.7% | |
| 斗气技 | 6.2% | 15.6% | -9.4% | |
| CA | 17.1% | 8.5% | +8.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 35.8% | 43.1% | -7.3% | |
| 被困版边时间 | 14.20 | 8.40 | +5.80 | |
| 版边压制 | 6.50 | 12.05 | -5.55 | |
| 受到投技 | 4.80 | 1.97 | +2.83 | |
| 斗气防御 | 12.1% | 9.6% | +2.5% | |
| 投技 | 4.80 | 2.51 | +2.29 | |
| 斗气招架 | 3.40 | 1.61 | +1.79 | |
| 斗气前冲(招架) | 2.9% | 4.5% | -1.6% | |
| 拆投 | 1.50 | 0.35 | +1.15 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.4% | 1.5% | -1.0% | |
| 精准招架 | 1.10 | 0.57 | +0.53 | |
| 斗气迸放 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气反攻 | 0.10 | 0.18 | -0.08 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Chun-Li
LP 23041
Ken
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 171胜 · 201负 | 46.0% | 372 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 62,667 | 810 | 0 | 63,477 | |
| 20,990 | 3,760 | 0 | 24,750 | |
| 629 | 0 | 0 | 629 | |
| 136 | 0 | 0 | 136 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 0 | 20 | 0 | 20 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 | |
| 8 | 0 | 0 | 8 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any171-20146%
