最近一场对战
CHM&Ms
最近 10 场6–4+4最近 20 场12–8+19
胜率
59%
30 胜 · 21 负 · 已存 51 场
排位赛对战
51
已选模式
胜场
30
排位赛
负场
21
排位赛
最高 MR
1,641
Chun-Li
排位 MR · Chun-Li
本地 51 · 导入 0 · 图表显示 51 · 已存 51 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | M&Ms | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 50.6% | 32.6% | +18.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 56.2% | 43.1% | +13.1% | |
| SA3 | 16.1% | 25.9% | -9.8% | |
| SA1 | 26.4% | 33.0% | -6.6% | |
| 斗气防御 | 3.2% | 9.6% | -6.4% | |
| 斗气技 | 19.4% | 15.6% | +3.8% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.7% | 4.5% | -3.7% | |
| 版边压制 | 9.50 | 12.05 | -2.55 | |
| 被困版边时间 | 10.70 | 8.40 | +2.30 | |
| CA | 6.9% | 8.5% | -1.6% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.57 | -0.47 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.61 | -0.41 | |
| 投技 | 2.10 | 2.51 | -0.41 | |
| 受到投技 | 1.60 | 1.97 | -0.37 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.6% | 1.5% | +0.2% | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.18 | -0.18 | |
| 受到昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.35 | -0.05 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.17 | +0.03 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
