最近一场对战
CHLucroness
最近 10 场3–7-28最近 20 场7–13-63
胜率
57%
131 胜 · 98 负 · 已存 230 场
排位赛对战
230
已选模式
胜场
131
排位赛
负场
98
排位赛
最高 MR
1,500
Chun-Li
排位 MR · Chun-Li
本地 70 · 导入 0 · 图表显示 70 · 已存 230 场对战
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Lucroness | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 0.0% | 33.0% | -33.0% | |
| SA3 | 53.8% | 25.9% | +28.0% | |
| 斗气前冲(取消) | 16.2% | 43.1% | -26.9% | |
| CA | 30.8% | 8.5% | +22.2% | |
| SA2 | 15.4% | 32.6% | -17.2% | |
| 斗气技 | 3.7% | 15.6% | -11.8% | |
| 斗气防御 | 17.7% | 9.6% | +8.1% | |
| 版边压制 | 5.80 | 12.05 | -6.25 | |
| 斗气前冲(招架) | 7.8% | 4.5% | +3.3% | |
| 拆投 | 2.10 | 0.35 | +1.75 | |
| 受到投技 | 3.70 | 1.97 | +1.73 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.6% | 1.5% | +1.2% | |
| 斗气招架 | 2.50 | 1.61 | +0.89 | |
| 被困版边时间 | 8.70 | 8.40 | +0.30 | |
| 招架时被投 | 0.00 | 0.22 | -0.22 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.18 | -0.18 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.05 | +0.15 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.17 | +0.13 | |
| 精准招架 | 0.70 | 0.57 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 投技 | 2.50 | 2.51 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。
