最近一场对战
King Windeezy
胜率
—
0 胜 · 0 负 · 已存 0 场
排位赛对战
0
已选模式
胜场
0
排位赛
负场
0
排位赛
最高 MR
—
排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | King Windeezy | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 74.6% | 14.9% | +59.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 0.0% | 38.2% | -38.2% | |
| CA | 37.5% | 11.0% | +26.5% | |
| SA1 | 5.4% | 27.3% | -21.9% | |
| 斗气防御 | 0.0% | 12.7% | -12.7% | |
| 版边压制 | 4.90 | 13.12 | -8.22 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 6.8% | -6.8% | |
| SA3 | 30.4% | 35.8% | -5.4% | |
| 斗气招架 | 0.00 | 1.89 | -1.89 | |
| 投技 | 1.10 | 2.57 | -1.47 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.3% | 1.4% | -1.1% | |
| SA2 | 26.8% | 25.9% | +0.9% | |
| 受到投技 | 1.40 | 2.26 | -0.86 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.84 | -0.84 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.08 | +0.52 | |
| 拆投 | 0.10 | 0.44 | -0.34 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 斗气迸放 | 0.00 | 0.19 | -0.19 | |
| 惩罚反击命中 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 被困版边时间 | 8.90 | 8.95 | -0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ryu
LP 0
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Ed
LP 0
Akuma
LP 0
Terry
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 109胜 · 132负 | 45.2% | 241 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 | |
| 0胜 · 1负 | 0.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 7,268 | 0 | 0 | 7,268 | |
| 0 | 0 | 1,610 | 1,610 | |
| 5 | 0 | 750 | 755 | |
| 125 | 0 | 0 | 125 | |
| 85 | 0 | 0 | 85 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 35 | 0 | 0 | 35 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any0-20%?
Any0-10%?
Any109-13245%?
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Any1-233%?
Any0-10%
