最近一场对战
KEJay-Dub
最近 10 场3–7最近 20 场6–14
胜率
42%
21 胜 · 29 负 · 已存 50 场
排位赛对战
50
已选模式
胜场
21
排位赛
负场
29
排位赛
最高 LP
20,682
Ken
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 50 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Jay-Dub | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气技 | 60.2% | 14.9% | +45.3% | |
| 斗气前冲(取消) | 5.2% | 38.2% | -33.0% | |
| SA3 | 14.7% | 35.8% | -21.0% | |
| SA1 | 40.0% | 27.3% | +12.7% | |
| SA2 | 36.8% | 25.9% | +11.0% | |
| 斗气防御 | 1.8% | 12.7% | -11.0% | |
| 版边压制 | 5.40 | 13.12 | -7.72 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.1% | 6.8% | -6.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.7% | 1.4% | +3.4% | |
| CA | 8.4% | 11.0% | -2.6% | |
| 斗气招架 | 0.60 | 1.89 | -1.29 | |
| 被困版边时间 | 7.70 | 8.95 | -1.25 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.84 | -0.74 | |
| 受到惩罚反击 | 0.50 | 0.08 | +0.42 | |
| 受到投技 | 2.60 | 2.26 | +0.34 | |
| 投技 | 2.30 | 2.57 | -0.27 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.19 | +0.21 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.44 | +0.16 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Ken
LP 20572
Akuma
LP 20200
Chun-Li
LP 15853
Zangief
LP 8200
Ryu
LP 0
Dhalsim
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Sagat
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 176胜 · 265负 | 39.9% | 441 | |
| 44胜 · 67负 | 39.6% | 111 | |
| 6胜 · 13负 | 31.6% | 19 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 196,872 | 90 | 60 | 197,022 | |
| 180,770 | 0 | 0 | 180,770 | |
| 109,526 | 0 | 0 | 109,526 | |
| 104,941 | 120 | 171 | 105,232 | |
| 9,624 | 0 | 2 | 9,626 | |
| 7,185 | 0 | 381 | 7,566 | |
| 480 | 0 | 0 | 480 | |
| 469 | 0 | 0 | 469 | |
| 403 | 0 | 0 | 403 | |
| 120 | 0 | 27 | 147 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 | |
| 11 | 0 | 0 | 11 | |
| 10 | 0 | 0 | 10 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 | |
| 5 | 0 | 0 | 5 |
?
Any44-6740%?
Any1-233%?
Any176-26540%?
Any6-1332%
