最近一场对战
JPJainaProudmoore
最近 10 场5–5最近 20 场11–9
胜率
50%
15 胜 · 15 负 · 已存 30 场
排位赛对战
30
已选模式
胜场
15
排位赛
负场
15
排位赛
最高 LP
22,038
JP
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 42 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | JainaProudmoore | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 18.1% | 54.2% | -36.0% | |
| SA1 | 57.9% | 22.6% | +35.3% | |
| 斗气迸放消耗 | 9.6% | 2.1% | +7.5% | |
| 版边压制 | 5.30 | 10.70 | -5.40 | |
| 斗气防御 | 8.0% | 13.0% | -5.0% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.8% | 6.7% | -2.9% | |
| 斗气技 | 28.7% | 31.4% | -2.7% | |
| 斗气前冲(取消) | 19.8% | 22.1% | -2.3% | |
| 被困版边时间 | 14.00 | 12.00 | +2.00 | |
| SA3 | 19.3% | 18.1% | +1.2% | |
| 斗气招架 | 0.90 | 2.00 | -1.10 | |
| 斗气迸放 | 1.10 | 0.33 | +0.77 | |
| 惩罚反击命中 | 0.80 | 0.13 | +0.67 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.76 | -0.56 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.09 | +0.51 | |
| CA | 4.7% | 5.2% | -0.5% | |
| 投技 | 1.60 | 2.02 | -0.42 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.38 | -0.28 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.29 | +0.21 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.41 | -0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
LP 21918
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Dhalsim
LP 0
Ken
LP 0
Dee Jay
LP 0
Lily
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Jamie
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 102胜 · 112负 | 47.7% | 214 | |
| 2胜 · 10负 | 16.7% | 12 | |
| 0胜 · 5负 | 0.0% | 5 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 58,726 | 590 | 0 | 59,316 | |
| 864 | 80 | 0 | 944 | |
| 318 | 0 | 20 | 338 | |
| 237 | 0 | 0 | 237 | |
| 220 | 0 | 0 | 220 | |
| 167 | 0 | 0 | 167 | |
| 160 | 0 | 0 | 160 | |
| 155 | 0 | 0 | 155 | |
| 148 | 0 | 0 | 148 | |
| 91 | 0 | 0 | 91 | |
| 84 | 0 | 0 | 84 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 67 | 0 | 0 | 67 | |
| 63 | 0 | 0 | 63 |
?
Random2-1017%?
Any2-1017%?
Any102-11248%?
Random0-50%?
Any0-50%
