最近一场对战
JUIksel
最近 10 场3–7-33最近 20 场7–13-48
胜率
50%
26 胜 · 26 负 · 已存 52 场
排位赛对战
52
已选模式
胜场
26
排位赛
负场
26
排位赛
最高 MR
1,449
Juri
排位 MR
本地 52 · 导入 0 · 图表显示 52 · 已存 52 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Iksel | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 5.4% | 19.5% | -14.1% | |
| CA | 21.6% | 8.9% | +12.7% | |
| SA3 | 45.9% | 34.8% | +11.1% | |
| SA1 | 27.0% | 36.7% | -9.7% | |
| 斗气技 | 24.4% | 19.4% | +5.0% | |
| 斗气防御 | 9.4% | 13.4% | -4.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 28.8% | 31.9% | -3.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 5.2% | 7.1% | -2.0% | |
| 被困版边时间 | 7.60 | 9.20 | -1.60 | |
| 斗气迸放消耗 | 3.1% | 2.0% | +1.1% | |
| 投技 | 1.70 | 2.65 | -0.95 | |
| 斗气招架 | 1.30 | 2.07 | -0.77 | |
| 版边压制 | 11.50 | 12.24 | -0.74 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.64 | -0.44 | |
| 拆投 | 0.90 | 0.46 | +0.44 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.13 | +0.27 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.09 | -0.09 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.20 | 0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Juri
MR 1379 · #531,897
Ryu
LP 0
C. Viper
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 513胜 · 528负 | 49.3% | 1,041 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 122,160 | 0 | 5,950 | 128,110 | |
| 17,653 | 0 | 660 | 18,313 | |
| 0 | 0 | 2,620 | 2,620 | |
| 101 | 0 | 1,210 | 1,311 | |
| 4 | 0 | 860 | 864 | |
| 0 | 0 | 530 | 530 | |
| 9 | 0 | 400 | 409 | |
| 283 | 0 | 0 | 283 | |
| 16 | 0 | 260 | 276 | |
| 159 | 0 | 10 | 169 | |
| 0 | 0 | 160 | 160 | |
| 3 | 0 | 140 | 143 | |
| 0 | 0 | 70 | 70 | |
| 19 | 0 | 0 | 19 | |
| 14 | 0 | 0 | 14 |
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Any513-52849%
