最近一场对战
JPHush
最近 10 场7–3最近 20 场11–9+8
胜率
54%
14 胜 · 12 负 · 已存 26 场
排位赛对战
26
已选模式
胜场
14
排位赛
负场
12
排位赛
最高 MR
1,458
JP
排位 MR
本地 11 · 导入 0 · 图表显示 11 · 已存 26 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Hush | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 29.6% | 22.6% | +7.0% | |
| 斗气迸放消耗 | 8.3% | 2.1% | +6.2% | |
| 斗气前冲(取消) | 15.9% | 22.1% | -6.2% | |
| SA2 | 49.1% | 54.2% | -5.1% | |
| 斗气防御 | 8.0% | 13.0% | -5.0% | |
| 版边压制 | 7.20 | 10.70 | -3.50 | |
| SA3 | 14.8% | 18.1% | -3.3% | |
| 斗气技 | 33.6% | 31.4% | +2.2% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.7% | 6.7% | -2.1% | |
| CA | 6.5% | 5.2% | +1.3% | |
| 被困版边时间 | 10.80 | 12.00 | -1.20 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 2.00 | -0.90 | |
| 拆投 | 1.10 | 0.41 | +0.69 | |
| 投技 | 2.60 | 2.02 | +0.58 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.76 | -0.56 | |
| 斗气迸放 | 0.80 | 0.33 | +0.47 | |
| 斗气反攻 | 0.60 | 0.17 | +0.43 | |
| 惩罚反击命中 | 0.50 | 0.13 | +0.37 | |
| 受到投技 | 2.50 | 2.29 | +0.21 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.09 | +0.21 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.03 | +0.07 | |
| 招架时被投 | 0.40 | 0.38 | +0.02 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Mai
LP 21684
JP
MR 1450 · #412,253
Ryu
LP 0
Chun-Li
LP 0
Zangief
LP 0
Ken
LP 0
Juri
LP 0
Guile
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 57胜 · 65负 | 46.7% | 122 | |
| 35胜 · 25负 | 58.3% | 60 | |
| 16胜 · 11负 | 59.3% | 27 | |
| 13胜 · 9负 | 59.1% | 22 | |
| 7胜 · 1负 | 87.5% | 8 | |
| 1胜 · 2负 | 33.3% | 3 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 9,438 | 0 | 0 | 9,438 | |
| 2,402 | 0 | 0 | 2,402 | |
| 1,927 | 0 | 0 | 1,927 | |
| 820 | 0 | 0 | 820 | |
| 660 | 0 | 0 | 660 | |
| 420 | 0 | 0 | 420 | |
| 217 | 0 | 0 | 217 | |
| 116 | 0 | 0 | 116 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 15 | 0 | 0 | 15 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
?
Any16-1159%?
Any57-6547%?
Any1-233%?
Any7-188%?
Any13-959%?
Any35-2558%
