最近一场对战
KEEIR0203
最近 10 场8–2+47最近 20 场9–11-17
胜率
42%
28 胜 · 38 负 · 已存 66 场
排位赛对战
66
已选模式
胜场
28
排位赛
负场
38
排位赛
最高 MR
1,506
Ken
排位 MR
本地 50 · 导入 0 · 图表显示 50 · 已存 66 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | EIR0203 | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 8.5% | 25.9% | -17.4% | |
| CA | 23.2% | 11.0% | +12.1% | |
| SA3 | 46.3% | 35.8% | +10.6% | |
| 斗气技 | 22.5% | 14.9% | +7.6% | |
| 版边压制 | 7.50 | 13.12 | -5.62 | |
| SA1 | 22.0% | 27.3% | -5.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 1.5% | 6.8% | -5.3% | |
| 斗气防御 | 8.2% | 12.7% | -4.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 41.2% | 38.2% | +3.0% | |
| 被困版边时间 | 6.90 | 8.95 | -2.05 | |
| 斗气迸放消耗 | 0.6% | 1.4% | -0.7% | |
| 斗气招架 | 2.60 | 1.89 | +0.71 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.84 | -0.64 | |
| 投技 | 3.20 | 2.57 | +0.63 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 受到惩罚反击 | 0.30 | 0.08 | +0.22 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.19 | -0.09 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.05 | -0.05 | |
| 拆投 | 0.40 | 0.44 | -0.04 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.26 | +0.04 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.21 | -0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Zangief
LP 22560
Ken
MR 1406 · #529,049
Ryu
LP 0
Luke
LP 0
Chun-Li
LP 0
Dhalsim
LP 0
Cammy
LP 0
Dee Jay
LP 0
Lily
LP 0
Juri
LP 0
Ed
LP 0
Edmond Honda
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 172胜 · 194负 | 47.0% | 366 | |
| 8胜 · 7负 | 53.3% | 15 | |
| 6胜 · 1负 | 85.7% | 7 | |
| 2胜 · 0负 | 100.0% | 2 | |
| 0胜 · 2负 | 0.0% | 2 | |
| 1胜 · 0负 | 100.0% | 1 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 52,311 | 0 | 0 | 52,311 | |
| 27,548 | 0 | 0 | 27,548 | |
| 5,377 | 0 | 0 | 5,377 | |
| 645 | 0 | 0 | 645 | |
| 393 | 0 | 0 | 393 | |
| 282 | 0 | 0 | 282 | |
| 130 | 0 | 0 | 130 | |
| 112 | 0 | 0 | 112 | |
| 90 | 0 | 0 | 90 | |
| 80 | 0 | 0 | 80 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 50 | 0 | 0 | 50 | |
| 21 | 0 | 0 | 21 | |
| 7 | 0 | 0 | 7 |
?
Any6-186%?
Any8-753%?
Any172-19447%?
Any2-0100%?
Any1-0100%?
Any0-20%
