最近一场对战
KEDolaemon
最近 10 场7–3+40最近 20 场15–5+95
胜率
56%
23 胜 · 18 负 · 已存 41 场
排位赛对战
41
已选模式
胜场
23
排位赛
负场
18
排位赛
最高 MR
1,473
Ken
排位 MR
本地 31 · 导入 0 · 图表显示 31 · 已存 55 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Dolaemon | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 65.5% | 35.8% | +29.7% | |
| SA2 | 5.5% | 25.9% | -20.4% | |
| SA1 | 7.3% | 27.3% | -20.0% | |
| CA | 21.8% | 11.0% | +10.8% | |
| 斗气防御 | 4.4% | 12.7% | -8.4% | |
| 版边压制 | 7.90 | 13.12 | -5.22 | |
| 斗气前冲(招架) | 1.6% | 6.8% | -5.2% | |
| 斗气迸放消耗 | 3.5% | 1.4% | +2.1% | |
| 斗气前冲(取消) | 37.0% | 38.2% | -1.2% | |
| 斗气招架 | 0.70 | 1.89 | -1.19 | |
| 斗气技 | 13.8% | 14.9% | -1.2% | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.84 | -0.74 | |
| 被困版边时间 | 9.60 | 8.95 | +0.65 | |
| 受到投技 | 2.80 | 2.26 | +0.54 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.23 | -0.23 | |
| 斗气迸放 | 0.40 | 0.19 | +0.21 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.10 | +0.20 | |
| 投技 | 2.40 | 2.57 | -0.17 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.44 | +0.16 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 Marley_Park 的玩家资料 →AlexC
LukeC
LukeC
GuileC
ZangiefC
MarisaC
JuriM
YasmineC
AkumaC
DhalsimC
Chun-LiC
YasmineC
C. ViperM
GuileM
RyuC
最擅长应对的对手
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AkumaC
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LukeC
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最难应对的对手
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A.K.I.C
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MarisaC
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LukeC
GuileC
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MarisaC

