最近一场对战
LUCastella
最近 10 场2–1+7最近 20 场2–1+7
胜率
67%
2 胜 · 1 负 · 已存 3 场
排位赛对战
3
已选模式
胜场
2
排位赛
负场
1
排位赛
最高 MR
1,727
Luke
排位 MR
本地 3 · 导入 0 · 图表显示 3 · 已存 82 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Castella | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 13.4% | 26.9% | -13.4% | |
| CA | 20.9% | 9.4% | +11.5% | |
| 斗气前冲(取消) | 43.7% | 37.0% | +6.7% | |
| 斗气防御 | 7.0% | 13.7% | -6.7% | |
| SA1 | 35.8% | 30.0% | +5.8% | |
| 斗气技 | 12.2% | 16.3% | -4.1% | |
| 斗气前冲(招架) | 3.8% | 7.7% | -3.9% | |
| SA3 | 29.9% | 33.7% | -3.9% | |
| 版边压制 | 11.40 | 13.81 | -2.41 | |
| 被困版边时间 | 10.90 | 8.85 | +2.05 | |
| 斗气招架 | 1.20 | 1.87 | -0.67 | |
| 精准招架 | 0.40 | 0.77 | -0.37 | |
| 投技 | 2.00 | 2.35 | -0.35 | |
| 受到投技 | 2.40 | 2.11 | +0.29 | |
| 拆投 | 0.60 | 0.46 | +0.14 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.20 | -0.10 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.08 | -0.08 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.3% | 1.4% | -0.1% | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.07 | +0.03 | |
| 斗气反攻 | 0.20 | 0.22 | -0.02 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | -0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
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