最近一场对战
CHBOyOon-cd
最近 10 场4–6最近 20 场7–13
胜率
41%
43 胜 · 63 负 · 已存 106 场
排位赛对战
106
已选模式
胜场
43
排位赛
负场
63
排位赛
最高 LP
20,505
Chun-Li
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 106 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | BOyOon-cd | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 0.9% | 40.1% | -39.2% | |
| 斗气技 | 52.8% | 16.9% | +35.9% | |
| SA1 | 15.8% | 34.5% | -18.7% | |
| 斗气迸放消耗 | 17.3% | 1.4% | +15.9% | |
| 斗气防御 | 1.0% | 10.2% | -9.2% | |
| SA2 | 39.5% | 31.7% | +7.7% | |
| CA | 14.5% | 7.6% | +6.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 0.5% | 5.0% | -4.5% | |
| 版边压制 | 6.80 | 11.27 | -4.47 | |
| SA3 | 30.3% | 26.2% | +4.0% | |
| 斗气招架 | 0.20 | 1.64 | -1.44 | |
| 斗气迸放 | 1.30 | 0.16 | +1.14 | |
| 投技 | 1.60 | 2.39 | -0.79 | |
| 惩罚反击命中 | 0.70 | 0.10 | +0.60 | |
| 精准招架 | 0.00 | 0.57 | -0.57 | |
| 受到惩罚反击 | 0.60 | 0.09 | +0.51 | |
| 被困版边时间 | 9.90 | 9.57 | +0.33 | |
| 受到投技 | 2.30 | 2.08 | +0.22 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.40 | -0.20 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 | |
| 招架时被投 | 0.20 | 0.22 | -0.02 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Chun-Li
LP 20163
Ryu
LP 0
Mai
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 367胜 · 290负 | 55.9% | 657 | |
| 9胜 · 4负 | 69.2% | 13 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 18,890 | 6,330 | 10,040 | 35,260 | |
| 990 | 3,080 | 7,510 | 11,580 | |
| 60 | 90 | 5,440 | 5,590 | |
| 10 | 0 | 2,350 | 2,360 | |
| 46 | 0 | 1,010 | 1,056 | |
| 73 | 0 | 140 | 213 | |
| 1 | 0 | 200 | 201 | |
| 41 | 0 | 30 | 71 | |
| 1 | 0 | 50 | 51 | |
| 1 | 0 | 20 | 21 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | |
| 1 | 0 | 0 | 1 |
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Any367-29056%?
Any9-469%
