最近一场对战
KEAssassinLight
最近 10 场4–6-18最近 20 场7–13-46
胜率
33%
21 胜 · 43 负 · 已存 64 场
排位赛对战
64
已选模式
胜场
21
排位赛
负场
43
排位赛
最高 MR
1,532
Ken
排位 MR
本地 64 · 导入 0 · 图表显示 64 · 已存 64 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | AssassinLight | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 24.7% | 38.2% | -13.5% | |
| SA3 | 48.3% | 35.8% | +12.5% | |
| SA1 | 17.2% | 27.3% | -10.0% | |
| SA2 | 19.0% | 25.9% | -6.9% | |
| 斗气技 | 20.9% | 14.9% | +6.0% | |
| 版边压制 | 7.20 | 13.12 | -5.92 | |
| CA | 15.5% | 11.0% | +4.5% | |
| 斗气迸放消耗 | 4.3% | 1.4% | +2.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 8.0% | 6.8% | +1.2% | |
| 投技 | 1.70 | 2.57 | -0.87 | |
| 精准招架 | 0.10 | 0.84 | -0.74 | |
| 斗气防御 | 13.3% | 12.7% | +0.6% | |
| 斗气招架 | 1.40 | 1.89 | -0.49 | |
| 被困版边时间 | 8.50 | 8.95 | -0.45 | |
| 受到惩罚反击 | 0.40 | 0.08 | +0.32 | |
| 斗气迸放 | 0.50 | 0.19 | +0.31 | |
| 斗气反攻 | 0.40 | 0.23 | +0.17 | |
| 拆投 | 0.30 | 0.44 | -0.14 | |
| 造成昏厥 | 0.20 | 0.07 | +0.13 | |
| 惩罚反击命中 | 0.20 | 0.10 | +0.10 | |
| 招架时被投 | 0.30 | 0.21 | +0.09 | |
| 受到投技 | 2.20 | 2.26 | -0.06 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.05 | +0.05 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。Alex
LP 23302
Ken
MR 1467 · #398,053
Ryu
LP 0
Zangief
LP 0
JP
LP 0
Edmond Honda
LP 0
Jamie
LP 0
Akuma
LP 0
Terry
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 1812胜 · 2073负 | 46.6% | 3,885 | |
| 28胜 · 24负 | 53.8% | 52 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 365,645 | 1,260 | 400 | 367,305 | |
| 51,316 | 0 | 0 | 51,316 | |
| 1,637 | 0 | 0 | 1,637 | |
| 1,442 | 0 | 0 | 1,442 | |
| 851 | 0 | 0 | 851 | |
| 130 | 0 | 550 | 680 | |
| 557 | 0 | 0 | 557 | |
| 406 | 0 | 0 | 406 | |
| 249 | 0 | 0 | 249 | |
| 168 | 0 | 0 | 168 | |
| 160 | 0 | 0 | 160 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 95 | 0 | 0 | 95 | |
| 70 | 0 | 0 | 70 | |
| 40 | 0 | 0 | 40 |
?
Any1812-207347%?
Any28-2454%
