最近一场对战
Agent Orange
胜率
—
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排位赛
最高 MR
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排位 MR
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按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | Agent Orange | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA1 | 26.5% | 40.4% | -13.9% | |
| SA3 | 38.2% | 29.7% | +8.6% | |
| 斗气前冲(取消) | 12.3% | 18.1% | -5.8% | |
| 版边压制 | 6.30 | 10.80 | -4.50 | |
| SA2 | 26.5% | 22.2% | +4.3% | |
| 斗气前冲(招架) | 4.0% | 7.3% | -3.3% | |
| 斗气防御 | 12.1% | 14.7% | -2.6% | |
| 斗气技 | 24.4% | 22.2% | +2.2% | |
| 投技 | 1.10 | 2.29 | -1.19 | |
| CA | 8.8% | 7.7% | +1.1% | |
| 被困版边时间 | 9.50 | 8.60 | +0.90 | |
| 受到投技 | 1.60 | 2.20 | -0.60 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.1% | 1.7% | -0.6% | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.71 | -0.51 | |
| 斗气招架 | 1.10 | 1.55 | -0.45 | |
| 拆投 | 0.20 | 0.49 | -0.29 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.24 | -0.24 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.21 | -0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.10 | 0.17 | -0.07 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.07 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 | |
| 受到惩罚反击 | 0.10 | 0.08 | +0.02 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.10 | +0.00 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。交手记录
搜索任意已存储的对手,包括自定义房间好友。
交手最多
查看 The Whole Town 的玩家资料 →KenC
A.K.I.C
ElenaC
MaiC
RyuC
JPC
DhalsimC
C. ViperC
M. BisonC
Dee JayC
LukeC
CammyC
IngridC
A.K.I.C
ManonC
最擅长应对的对手
C. ViperC
CammyC
MaiC
RyuC
ZangiefC
YasmineC
AkumaC
ZangiefC
LukeC
JuriC
KenC
Chun-LiC
IngridC
A.K.I.C
ZangiefC
最难应对的对手
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DhalsimC
A.K.I.C
KenC
JamieC
Dee JayC
LukeC
LukeC
EdC
ManonC
ElenaC
M. BisonC
GuileC
YasmineC
ZangiefC

