最近一场对战
JP1sec.
最近 10 场7–3最近 20 场9–11
胜率
43%
19 胜 · 25 负 · 已存 44 场
排位赛对战
44
已选模式
胜场
19
排位赛
负场
25
排位赛
最高 LP
15,418
JP
排位 MR
本地 0 · 导入 0 · 图表显示 0 · 已存 75 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 1sec. | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| 斗气前冲(取消) | 47.9% | 22.1% | +25.7% | |
| 斗气技 | 9.1% | 31.4% | -22.3% | |
| SA1 | 5.7% | 22.6% | -16.9% | |
| SA3 | 34.3% | 18.1% | +16.2% | |
| CA | 17.1% | 5.2% | +12.0% | |
| SA2 | 42.9% | 54.2% | -11.3% | |
| 斗气防御 | 3.2% | 13.0% | -9.8% | |
| 版边压制 | 2.80 | 10.70 | -7.90 | |
| 斗气前冲(招架) | 0.0% | 6.7% | -6.7% | |
| 投技 | 0.30 | 2.02 | -1.72 | |
| 斗气招架 | 0.80 | 2.00 | -1.20 | |
| 受到投技 | 3.00 | 2.29 | +0.71 | |
| 受到惩罚反击 | 0.70 | 0.09 | +0.61 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.76 | -0.56 | |
| 被困版边时间 | 12.50 | 12.00 | +0.50 | |
| 斗气迸放消耗 | 1.7% | 2.1% | -0.4% | |
| 拆投 | 0.10 | 0.41 | -0.31 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.38 | -0.28 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.17 | -0.17 | |
| 惩罚反击命中 | 0.30 | 0.13 | +0.17 | |
| 造成昏厥 | 0.00 | 0.10 | -0.10 | |
| 斗气迸放 | 0.30 | 0.33 | -0.03 | |
| 受到昏厥 | 0.00 | 0.03 | -0.03 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。JP
LP 15418
Ryu
LP 0
Akuma
LP 0
官方胜率
| 战绩 | |||
|---|---|---|---|
| 336胜 · 410负 | 45.0% | 746 |
游玩积分
| 角色 | FG | Hub | WT | 总计 |
|---|---|---|---|---|
| 23,415 | 13,590 | 0 | 37,005 | |
| 11,990 | 18,640 | 0 | 30,630 | |
| 3,364 | 4,500 | 0 | 7,864 | |
| 288 | 420 | 0 | 708 | |
| 265 | 0 | 0 | 265 | |
| 160 | 0 | 0 | 160 | |
| 120 | 0 | 0 | 120 | |
| 100 | 0 | 0 | 100 |
?
Any336-41045%
