最近一场对战
JU1KKIGAME
最近 10 场4–6-14最近 20 场9–8+10
胜率
53%
9 胜 · 8 负 · 已存 17 场
排位赛对战
17
已选模式
胜场
9
排位赛
负场
8
排位赛
最高 MR
1,475
Juri
排位 MR
本地 17 · 导入 0 · 图表显示 17 · 已存 17 场对战
此时间范围内的排位 MR 数据不足。
尚未请求回放
按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
| 习惯 | 1KKIGAME | 顶尖玩家 | 差异 | 较少顶尖玩家较多 |
|---|---|---|---|---|
| SA3 | 60.3% | 34.8% | +25.5% | |
| SA2 | 0.0% | 19.5% | -19.5% | |
| SA1 | 19.1% | 36.7% | -17.6% | |
| CA | 20.6% | 8.9% | +11.7% | |
| 斗气技 | 15.5% | 19.4% | -3.9% | |
| 斗气前冲(招架) | 9.9% | 7.1% | +2.8% | |
| 斗气前冲(取消) | 29.1% | 31.9% | -2.8% | |
| 斗气防御 | 15.3% | 13.4% | +1.8% | |
| 被困版边时间 | 7.40 | 9.20 | -1.80 | |
| 投技 | 3.90 | 2.65 | +1.25 | |
| 版边压制 | 11.00 | 12.24 | -1.24 | |
| 受到投技 | 2.90 | 2.13 | +0.77 | |
| 精准招架 | 0.20 | 0.64 | -0.44 | |
| 斗气迸放消耗 | 2.3% | 2.0% | +0.3% | |
| 拆投 | 0.70 | 0.46 | +0.24 | |
| 斗气反攻 | 0.00 | 0.20 | -0.20 | |
| 招架时被投 | 0.10 | 0.26 | -0.16 | |
| 斗气招架 | 2.20 | 2.07 | +0.13 | |
| 受到惩罚反击 | 0.20 | 0.09 | +0.11 | |
| 斗气迸放 | 0.20 | 0.27 | -0.07 | |
| 受到昏厥 | 0.10 | 0.04 | +0.06 | |
| 惩罚反击命中 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| 造成昏厥 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
从数据到练习
最近100场对战计划
根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。
正在检查已保存的对战计划…
使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。个人对战数据
根据已存储对战统计 · 社区胜率来自 Capcom 每月对战数据(同角色对战和新角色可能暂无数据)
| 战绩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| C经典 | 2胜 · 4负 | 33.3% | 48.5% | 6 | |
| C经典 | 1胜 · 2负 | 33.3% | 47.5% | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | — | 3 | |
| C经典 | 2胜 · 1负 | 66.7% | 47.3% | 3 | |
| M现代 | 2胜 · 0负 | 100.0% | 35.9% | 2 |

