Luke
更新于2小时前SteamSteamJapanJapanC100%

10heart

You've Got This, Juri!
段位 36MR 1,532#169,703
最近 10 场5–5-2最近 20 场10–10-2
胜率
50%
23 胜 · 23 负 · 已存 46 场
排位赛对战
46
已选模式
胜场
23
排位赛
负场
23
排位赛
最高 MR
1,560
Luke

排位 MR · Luke

本地 46 · 导入 0 · 图表显示 46 · 已存 105 场对战

最近一场对战

胜利排位赛

尚未请求回放
Luke
10heart · Luke
Marisa
对手 · Marisamisso

打法参考

与前30名Luke玩家的习惯对比

基准更新于 2026年9月14日 16:27

最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。 · 数据详情

Luke
10heart的Luke基准

与抽样的前30名Luke玩家的平均习惯对比。

jazzzzy 2275 · kuromame 2251 · ChrisWong 2223 · watyawacha 2212 · コウキ_ルーク使いの人 2206 · 另有25人

按差值绝对值从大到小排列23 项习惯
习惯10heart顶尖玩家差异 较少顶尖玩家较多
SA143.5%30.0%+13.5%
SA214.1%26.9%-12.8%
斗气技3.9%16.3%-12.4%
版边压制9.1013.81-4.71
被困版边时间13.508.85+4.65
斗气前冲(取消)32.4%37.0%-4.6%
SA329.4%33.7%-4.3%
斗气防御17.5%13.7%+3.8%
CA12.9%9.4%+3.5%
斗气前冲(招架)10.9%7.7%+3.1%
受到投技3.802.11+1.69
斗气迸放消耗1.1%1.4%-0.3%
精准招架1.000.77+0.23
拆投0.300.46-0.16
投技2.202.35-0.15
斗气招架2.001.87+0.13
招架时被投0.100.21-0.11
惩罚反击命中0.200.10+0.10
造成昏厥0.000.08-0.08
受到昏厥0.100.07+0.03
斗气反攻0.200.22-0.02
受到惩罚反击0.100.09+0.01
斗气迸放0.200.20+0.00
从数据到练习

对战计划

最近100场

根据此档案的习惯和战绩,生成可在实战中验证的思路。习惯统计涵盖所有角色;所选角色用于确定对照组。

正在检查已保存的对战计划…

使用OpenRouter的免费AI模型分析公开档案统计。计划会保存以供共享和复用。建议是基于统计的假设,并非回放视频分析。

已保存的对战计划

保留生成时依据数据和日期的AI计划。展开即可阅读两种视角。

Luke · 最近100场

需要改进的地方

  1. 追踪位置得失的过程

    被困版边时间:档案 13.5 · 参考 8.85

    回看五次被逼到角落的过程。除了最后的脱身尝试,也要找出更早交出空间的决策,并对照成功压制角落的场景。

    试试这样做

    在训练中重现反复出现的位置,比较常用应对与较少露出破绽的替代选择,再观察下一组对战中进入角落的频率。

    数据依据
    • 被困版边时间:档案 13.5 · 参考 8.85
    • 版边压制:档案 9.1 · 参考 13.81
  2. 复盘防守决策

    受到投技:档案 3.8 · 参考 2.11

    比较五个防守场景:对手做了什么、你选了什么、结果如何。招架或拆投次数少,并不直接说明防守有弱点。

    试试这样做

    从一个棘手场景记录两种不同选择,练习辨别和应对,再检查下一组对战中的判断是否改善。

    数据依据
    • 受到投技:档案 3.8 · 参考 2.11
    • 拆投:档案 0.3 · 参考 0.46
  3. 明确每次量表消耗的目的

    斗气防御:档案 17.5% · 参考 13.7%

    看着实际量表回顾五次资源决策,记录换来了什么以及还剩哪些选择。使用占比本身不能衡量效率。

    试试这样做

    练习熟悉连段的资源消耗版本与节省版本,比较结果和剩余量表,再决定各自适用的场景。

    数据依据
    • 斗气防御:档案 17.5% · 参考 13.7%

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

如何应对这位玩家

  1. 试探近距离模式

    拆投:档案 0.3 · 参考 0.46

    观察实际的打击、投技和防守选择。出现倾向后,再改变熟悉攻防中的一个部分。

    试试这样做

    同样的反应连续出现两次后,尝试不同选择。如果对方改变反应,就重新混合选项,不要认定这个模式永远有效。

    数据依据
    • 拆投:档案 0.3 · 参考 0.46
    • 受到投技:档案 3.8 · 参考 2.11
  2. 区分持续倾向与偶发失误

    已保存的近期排位赛样本:46场中获胜23场

    研究多场近期比赛,对照胜局与败局。围绕重复场景准备,不要只记住一次显眼失误。

    试试这样做

    用第一回合验证一个观察假设。若重复出现,就应用准备好的调整;若没有,就放弃假设并观察新模式。

    数据依据
    • 已保存的近期排位赛样本:46场中获胜23场

AI根据引用统计选择经过检查的练习方案并排序。习惯涵盖整个档案,角色战绩与近期样本的统计范围不同。这些是供验证的思路,并非已确认的弱点或视频分析。 最近100场比赛的已报告趋势,并非生涯习惯平均值。

数据保存于2026年9月14日 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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